2012年9月13日木曜日

「Blade&Soul RMT」ホテンを容易にする動作の詳細説明!

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一般的に「Blade&Soul RMT」の飽和とアクセはみんな致命的基準に集めるゴイム.....ところで問題は致命ついたのが本当にアンナオム....そう集めると守護のフルセットをいつのまにか完成割拠です...今日はRMTがこれについてちょっと話しよう。
これ捨てずに持っているが飽和とは行って号テンヨンに守護のフルセットを行く惜しみ.....(ボペまで持ち歩く人も見たホトジトである私見る時は)
一般的にリングは守護の指輪の中で簡単に号テンヨンチョンだろうしイヤリングは守護のイヤリングの球5ついて防御命ピガムついが効率が良い,メイプルストーリー RMT スピネルミラーの椅子+着用ショッ。者と40万とマップを基準に上部、すなわち虎二匹が出てくるところ中央水蒸気側待機乗車....
飽和とは、このご飯食べようと割拠ですそれでは御剣をつけて水蒸気がどちらから上がってくるのかを把握簡単にするには、当然水蒸気が出ていない方の虎を無条件先に唾御剣が虎を殴るのを見て体を回転させずに御剣がホレンイハンテ爆破のを見て体を回し体を回した瞬間に保護領XX連打してくれるこの時頃に水蒸気側の虎が私たち語文字ハンテ楽しく走って行っている...
しかし、御剣距離は15mでジョネン長いだから無条件二台程度打てること...(この頃水蒸気の反対側の虎がスホリョンに泊をゴイム)走って行きながら二台を打ったそれでは水蒸気側の虎が私を見つめ見るゴイムそれでは笑いながらすぐに防ぐを詠唱してあげようこれで虎が楽しく走ってきて箔をゴイムではその直後水蒸気に後方移動度こっそりヘジュム....タイミングが良かったら水蒸気の反対側にいた虎がその後再度コラ泊のに、自動的に被害だろうしなければ直後すぐに防ぐの詠唱...それでは、ほぼ水蒸気孔にも入ってきたゴイム....
水蒸気に完全に入ってきたと思えば虎モーション見ずにそのまま防ぐだけ使用虎のパターンが一台打って、両足で打ってベチギです....アップデート以降、あえてフリックする必要もなく、防ぐだけたくさん押されもせずだ阻む続いて当たっても構わないという事実は....そして上に書かれいるように、と水蒸気が終わった直後ベチギモーションをホレンイ二匹が取るゴイム....この時火地雷を簡単に回避するためにセルハプにモーションを一度切っズーム...モーションが切断され、虎が再び立ち上がり、私殴るリョグするとき火地雷が近づいて來であるそれでは方向も構わない多めにだけ後方移動+誤嚥排気を唱.....検査後部が抵抗がすごく長いのは貴方みんな知っているだろうしここだ誤嚥排気まであるからマガジン火の地雷が出て飽和との間半分も来ること見てても一台もアンマトウム;(火地雷当たっても構わなし守護のフルセットをキョトば血が約1千程度残るゴイム慌てずにすぐにポーションを吸い防ぐを続け詠唱...以降風月も御剣発散肩の打撃などでマンピを再作成ズームポーション5千風月1500肩700御剣発散1800約9千血が瞬間的に真の)もう火地雷を避けたらほとんどヘトウム....所定の位置で前足両足防ぎベチギするときの端のほうの中央(両虎出てくるところ中央)に後方に移動する直後の虎ダッシュ一度防いでいただいて、その場で継続防ぐ....視界はできるだけ飽和欄を見るようにする,redstone rmt,メイプルストーリーrmt、テーマダンジョン黄金寺院の更新を実施。一般的にフルセット熟練ポットであれば水蒸気一度に多く見であり、ボールチョム付くポットは、二度より表示ゴイム...それでは、水蒸気が上がってくるのを見て、水蒸気に後方移動度してくれる....後方移動した後、虎が突進して來であるまさに防ぐを詠唱してくれて二匹だ膜[戻る]しくしくバックステップで水蒸気入るとされる.....以降繰り返し.....そしてネックレスもやはり飽和とをチョム回ったい人は風月も初期化ネックレスを食べたゴイム....これ慇懃良い2ネム4ネムで一般的にホテン時風月も初期化効果を約3〜4回程度見てるよう.....これはつまり被回復を約4〜5000程度は風月道路解決できるというか、のような場合には、風月ピフプ肩の打撃ピフプ(セルハプ時)御剣発散ピフプにポーションほぼアンスム....終わり...... (動画+写真は時間なくてできなかっオルリニご了承チョム...)。

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