2012年10月4日木曜日

8頭身のキャラクターと一緒に`ドラゴンネストRMT`ロシアサービス

`ドラゴンネストRMT`、ロシアのホームページ画面(写真提供:アイデンティティゲームズ)
RMT アイデンティティゲームズは自社が開発したアクションMORPG "ドラゴンネスト"がロシアで正式サービスを開始したと25日明らかにした。
アイデンティティゲームズは、ロシア代表IT企業であり、ロシアのオンラインゲーム市場のNo.1企業メールダトルグループを介して25日から本格的な正式サービスを開始した,monster beats映画 覆面アニソンカバーバンド“流田Project”と動画でセッション!サ
"ドラゴンネスト"は、コンソールゲーム水準の派手なグラフィックとスピード感あふれるアクションが目に見えるアクションMORPGで2009年に国内に初お目見えした後、安定した人気を得ている。
現在の我が国を含めて日本、中国、台湾、シンガポール/マレーシア、タイ、インドネシア、北米、ロシアなど9つの地域でサービスされている。
特に今回のロシアの正式サービスは、国内のゲーム市場でさらに特別な意味を込めている。その中のロシアのゲーム市場はFPS(一人称シューティング)やスポーツゲーム、ミリタリーゲーム、そしてMMORPGジャンルが主導してきたが、 `ドラゴンネスト`が初のアクションMORPGジャンルで挑戦状を出したからだ,「リネージュ RMT」強力な風竜リンドビオルを攻略せよ,イブオンライン RMT
アイデンティティゲームズは、現地市場での成功の可能性を高めるために、別のローカライズ作業を進行した。まず、PvPコンテンツに高い呼応を見せる地元の特色に合わせてPvPコンテンツを大幅に補強する一方、ロシアユーザーの好みに合わせてキャラクターイラストも荒い感じの8頭身実写風に再製作した。
メールダトルグループも14~24歳のターゲット消費者にアピールするために、ロシアのMTV、2x2、TNTなどのTVチャンネルで広告を実施して、Facebook、現地最大のSNSサイトである,アリペイは残高の保障サービスを出します!
"ビーコンタクテ"に専用ページを開設するなど、集中的なマーケティングキャンペーンを繰り広げている。
アイデンティティゲームズ電動して代表は "今回の"ドラゴンネスト "のロシア化は、積極的な海外市場攻略といくつかの国で認められたゲーム性、しっかりしたストーリーが基礎にされた "とし、"豊富なノウハウ、インフラ等を確保しているメールダトルグループと一緒にほど完璧な現地化を通じて、ロシア市場でも "ドラゴンネスト"の成功を確信している "と述べた。
一方、アイデンティティゲームズと "ドラゴンネスト"の詳細については、アイデンティティゲームズホームページを参照してください,BNS RMT


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